ซานฟรานซิสโก สล็อต รัช

คุณเคยรักหนังสือแล้วรู้สึกเบื่อหน่ายเมื่อกลายเป็นหนัง สล็อต ที่แย่จริงๆ ไหม? นั่นคือความรู้สึกที่คุณจะได้รับเมื่อเล่น San Francisco Rush เวอร์ชันนี้ คุณจะถูกทิ้งให้สงสัยว่าเราอาศัยอยู่ในโลกแบบไหนที่เกมอาร์เคดที่น่าทึ่งสามารถเปลี่ยนเป็นขยะได้ คนเกมนี้เป็นเกมที่แย่พอ ๆ กับที่เกมได้รับในกรณีที่คุณไม่มีโอกาสเล่นเวอร์ชันอาร์เคด (หรือพอร์ต N64 ที่เหมาะสม) San Francisco Rush เป็นเกมแข่งรถที่ตั้งอยู่บนถนนที่ทุจริตของ City by the Bay คุณแข่งขันกับเวลาและกับนักแข่งคนอื่น ๆ ผ่านหลักสูตรที่ยอดเยี่ยมมากมาย เกมอาร์เคดทำให้คุณดื่มด่ำอย่างเต็มที่จนคุณสามารถได้กลิ่นข้าวไรซ์-อา-โรนีในอากาศ แต่เวอร์ชันเพลย์สเตชันไม่สามารถแสดงความตื่นเต้นใดๆ ได้

สำหรับผู้เริ่มต้นกราฟิกนั้นน่าสังเวช รถคันอื่นดูเหมือนอิฐ ผนังและวัตถุอื่น ๆ สั่นไหวเข้าและออกจากการดำรงอยู่ในขณะที่คุณขับรถผ่านพวกเขา และเรดาร์ที่แปลกประหลาดและไร้ประโยชน์ได้เติมเต็มหน้าจอด้านซ้ายขนาดใหญ่ เกมประสบปัญหาป๊อปอัปร้ายแรง: ภูมิทัศน์ข้างหน้าปรากฏขึ้นทันทีเป็นจุดสีขาวและค่อยๆ เติมเข้าไปอย่างรวดเร็วเมื่อเข้าใกล้ การเติมขอบฟ้าอย่างต่อเนื่องทำให้เสียสมาธิมาก และทำให้การจดจ่อกับการแข่งขันทำได้ยาก

สล็อต

การควบคุมจะไม่ได้รับรางวัลใด ๆ เช่นกัน คุณสามารถเลือกรถได้ 1 ใน 8 คัน แต่การบังคับเลี้ยวจะเฉื่อยและไม่ตอบสนอง ไม่ว่าคุณจะเลือกรถคันไหน ลองนึกภาพการขับรถ 18 ล้อบนทะเลสาบน้ำแข็ง และคุณก็มีความคิดแล้ว เสียงของเกมไม่มีแรงบันดาลใจโดยสิ้นเชิง ด้วยเพลงที่ดูเหมือนถูกปฏิเสธโดยผู้ผลิต Cruisin ‘USA สำหรับ Nintendo 64

San Francisco Rush พยายามเสนอตัวเลือกมากมาย ซึ่งบางตัวเลือกไม่มีในเกมอาร์เคด มีสี่แทร็กให้เลือก (ไม่มีแทร็กทั้งหมดจากการอัพเกรด The Rock Arcade ซึ่งมีอยู่ในเวอร์ชัน N64 แม้ว่าจะมีหลักสูตรใหม่ทั้งหมด) และคุณสามารถเลือกเอฟเฟกต์กลางวัน กลางคืน หรือหิมะ สำหรับแต่ละหลักสูตร . ในโหมดกรังปรีซ์ คุณยังจะได้แข่งในแต่ละแทร็กในทิศทางย้อนกลับ มีโหมดการแข่งรถที่แตกต่างกันหลายโหมด ทั้งแบบเล่นคนเดียวและสองคน โหมด “ระเบิด” บังคับให้คุณรักษาความเร็วไว้อย่างน้อย 60 ไมล์ต่อชั่วโมง มิฉะนั้นรถของคุณจะระเบิด (อืม นั่นอาจเป็นภาพยนตร์ที่ดี) น่าเสียดายที่ไม่มีตัวเลือกเหล่านี้ชดเชยกราฟิก เสียง และการควบคุมที่ไม่ดีเราทุกคนรู้ดีว่า PlayStation สามารถจัดการกับเกมแข่งรถได้เป็นอย่างดี เพียงแค่ดูที่ Need for Speed ​​III เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของความสามารถของระบบ น่าเสียดายจริง ๆ ที่ Midway ได้เป่าโอกาสที่จะนำความสุขของเกมอาร์เคดกลับบ้านมาสู่เจ้าของ PlayStation